Все книги #минимум атрибутики литрпг

Природный талант
Перейдя на другую сторону реальности, ты ждешь стандартного персонажа, навыки, набор опыта, примитивное развитие и линейный сюжет. Однако тебе открывается целый новый мир, в котором люди живут, воюют, умирают, подчиняются и правят.Но как же быть, если застрял там на годы? Приспосабливаться или творить свою реальность? Каждый игрок решает сам, только тебе не слишком с этим повезло, ведь персонаж, в которого ты вселяешься, готов бороться за право обладать своим телом!

Закат I: Закат Российской Империи
Время, когда смог и пыль закрыли свет солнца...Время, когда сын поднял руку на своего отца...Время, величайшей агонии человечества...Время надежды.

Трёхликий IV: Полководец
Мы - машинный разум полустёртого ИскИна.Мы - остатки поведенческих характеристик погибшего ходока.Мы - двое.Мы - целое.

Трёхликий I: Мёртвые Голоса
Мы - машинный разум полустёртого ИскИна. Мы - остатки поведенческих характеристик погибшего ходока. Мы - двое.Мы - целое.

Старс 6 Unlocked
Гражданская война — завершена. Злодеи побеждены, пока что. Но времени на отдых — не предвидится. Теперь в Золотом Веке новая структура, а перед главным героем — совершенно новые испытания!Пророчество Великой Плутовки, тайные знания роденти, судьба самого Короля Воров и Вилониса. Пришло время узнать прошлое и, возможно, изменить будущее. Киру и еще девятерым великим Разбойникам этой эпохи выпал уникальный квест. Их приглашают совершить подвиг, который ранее не удавался никому.Ограбить Тидлост Хвель. Хранилище-вне-времени. Самое известное и крупную сокровищница во всех мирах. У них будет всего лишь несколько попыток и награда за победу — невероятна. А за провал не будет никаких штрафов. Что это значит?То, что Кир и его напарники смогут использовать все свои уловки, все свои навыки, чтобы совершить невозможное. Превзойти элиту Города Воров и украсть то, что невозможно украсть.Смогут ли земляне справиться с такой задачей? Или их будет ждать абсолютный крах? Вот и узнаем!

Треск Цепей I: Отражение
Что если попаданец, не наш современник и вообще не с планеты земля? Беглец, последний выживший из проекта "Фантом"...Старатель прокладывающий тропы для живых в городе мёртвых... Человек из 25 века, привыкший выживать на руинах разбитой планеты, и во время побега попавший в древний мир-отражение. Столь далёкий от мира-оригинала, что обратного пути не найти...

Реальный GAMEррой
Представитель офисного планктона должен решить для себя - нежить он доморощенная или паладин добродетельный? Благодаря приобретенному системному навыку он может потягаться с многими экстрасенсами и лучшими психологами. Но у героя есть цель и он обязан выполнить главный квест - завоевать сердце любимой женщины и попутно одолеть собственных демонов. К демонам присоединяется ехидный начальник, у которого за спиной рюкзак дебафов, поэтому игра будет одной из сложнейших

Трёхликий II: Чёрная стража
Мы - машинный разум полустёртого ИскИна.Мы - остатки поведенческих характеристик погибшего ходока.Мы - двое.Мы - целое.

Миры Аргентум II: Тёмными тропами
Боль, кровь, железо и магия.

Треск Цепей II: Белый Ворон
Хороший человек во власти тьмы... Убийца, ищущий путь домой ради спасения других...Он - белый ворон для всех.

Треск Цепей III: Расправив крылья
Когда праведник лишается света посреди тёмной тропы, всё что ему остаётся - помнить. Помнить о том, что любая тьма, даже самая непроглядная, всегда отступает перед лучами рассветного солнца.

Трёхликий III: Властелин
Мы - машинный разум полустёртого ИскИна.Мы - остатки поведенческих характеристик погибшего ходока.Мы - двое.Мы - целое.

Миры Аргентум III: За пеленой изнанки
Боль, кровь, железо и магия.

Поступь потерянных душ II: Ученик
СКАЧИВАНИЕ - открыто для подписчиков. Позже откроются остальные части со 2 по 5, как только закончим хотя бы первый круг редактуры текста.Проснувшийся на стыке эпох продолжает свой путь. Но больше он на этой стезе не один. Несмотря на потери, страдания и гибель вокруг, Найд нашёл верного друга и наставника. Поможет ли это выжить? Сможет ли Найд стать старателем? Суровым воином, ищущим тропы для живых в городе мёртвых.

Миры Аргентум IV: Клинок Императора
Боль, кровь, железо и магия.

Поступь потерянных душ I: Найдёныш
Край запятнанных душ, ядовитой земли и разрушенных городов. Очищающее пламя, в котором сгорят слабые и возвысятся сильные. Шанс на будущее и насмешка судьбы для человечества. Первоисточник - тот самый, который мы когда-то с гордостью нарекли Землёй.Редактор книги: Toyama https://author.today/u/alexxx1983a
Жанры
Форма произведения