Зарождение Реал РПГ
Содержание
Откуда пришло веяние жанра.
Реалг РПГ веяние пришедшее к нам на стыке игр и книг. Стало распространенным явлением с 2012 года. Именно тогда, издательства захватила новая волна свежего жанра, став отдельной самостоятельной единицей. Изначально существовало множество рассказов в стиле попаданцев в мир виртуальной реальности. Они писались в отрыве друг от друга, начиная с 2000-х годов. Но, всё это было скорее зарисовками, экспериментами авторов, нерешительными попытками сломать четвертую стену. То есть, писатели просто полюбили какую-то концепцию или лор чужого созданного мира и захотели его не просто переделать, но и попасть в него живьём. Так что на заре жанра, появились именно фанфики, написанные по популярным вселенным. Впоследствии родились такие понятия, как система прокачки и начисления опыта. Самое направление постепенно обросло правилами жанра. Героем попаданцем в игру управляет именно система, служащая ограничением и тем самым фактором из-за чего собственно весь сыр бор. В начале она либо склонна щедро одаривать подопечного, либо же напротив, низвергать его и резать статистику за любую допущенную мелочь.
Художественная составляющая и кто читает?
В конечном итоге, чтобы книга окончательно не превратилась в скучную игру, с перечислением достижений и ачивок, авторы стали добавлять исключения, баги, отклонения от самих принципов игры. Моменты того, как привычный персонаж в итоге становится настоящим телом человека, а его реальное уничтожается, отрезая путь к возвращению. Где статистика становится целью или защитой от противников гораздо сильнее. Чаще всего авторы вынуждают героев падать на социальное дно выдуманной игры, дабы избранный дольше и сложнее взбирался наверх. И чем эпичнее подъем из грязи в князи, тем больший спрос у читателей.
Подмечено, что такое чтиво свойственно людям, которые проводили множество часов в онлайн играх, но в конце концов от этого порядком устали. Непривычный слом правил, прокачка на страницах, вместо того чтобы убивать на это свое личное время, явное разнообразие, вызывает возобновление интереса. Сама возможность просто читать об этом, и вот, реализовалась натуральная потребность. Книгу прочитать можно где угодно, а на работе особо не поиграешь, за это могут и уволить. Таким образом популярность жанра и взлетела.
Чей запрос и в чем сюжет?
Собственно оттого и сюжет всех Реал РПГ, плюс-минус одинаковый. Главный герой всеми униженный, позабытый, перерожденный после смерти в мир игры с системой прокачки, начинает свой путь восхождения с обычного хомяка. Он ничего не знает, почти ничего не умеет, но копит валюту, связи, очки опыта и ростом уровня у него проявляются новые умения и возможности. Распределение наработанного опыта, самый важный элемент. Неверно вложенные статы, предмет печалей и расстройств. Правильно вложенные открывают ему доступ на новые уровни, и репутацию у других игроков.
Сами книги Реал РПГ дают эффект эскапизма. Побег в виртуальный мир, где не надо поднимать социальные навыки, надо поднимать характеристики силы, ловкости, интеллекта, выживания. Герой просто выбирает локацию, идёт туда с компанией друзей и убивает монстров, столько сколько потребуется для того, чтобы поднять уровень персонажа. Здесь давление внешнего мира минимально. Главное, чтобы персонаж рос в опыте. Остальное, зачастую решается само собой или же с помощью приобретенных умений.
Попаданчество в другой обложке.
По сути, если копнуть глубже, Реал РПГ, то же самое попаданчество. Только различие в том, что игрока заносит не в магический мир, а в игровой. Концепция одна, перенос из одной реальности в иную форму -- виртуальность. Но такую, что переиграть уже не получится, персонаж умирает взаправду. Конечно, если автор не пропишет ему возможность возрождения, прямо в системе. И все арки сюжета крутятся вокруг заработка денег, выбивания качественного вооружения или доспехов.
Этакая приключалка, где все события цикличны. Новое место - выдача нпс заданий - вырезание монстров - убийство босса - лут, ништяки - повторить. В каком-то смысле игровой шаблон выступает гарантом безопасности, предсказуемости. Какие бы испытания не выдумал автор, герой их обязательно преодолеет. А читатель ищет эту стабильность, жаждет выигрыша в конце. Ему хочется испытать новые эмоции и чувства от изменённой системы прокачки.
Жанр родился на стыке желания играть и одновременно пресыщения самим бесконечным процессом участвовать в этом лично. Копить деньги и опыт можно и на страницах, без ущерба и удара по нервам. Реал РПГ дал возможность отдохнуть от игр, продолжая играть иным образом. Но, все таки не все геймеры клюнули и заглотили наживку. Для некоторых этот жанр стал своеобразной насмешкой над миром онлайн игр. Такие люди принципиально не хотят такое читать, и не воспринимают жанр сколько-нибудь всерьез.
Комментарии
0Необходимо авторизоваться чтобы оставить комментарий
Читайте также по теме
Не удалось загрузить следующую статью